Główna Artykuły Porównywarka GPU Linkownia Promocje Zestawy PC Zasilacze O Nas YouTube Postaw kawę
News

AMD FSR 4.1 trafia na Radeony RX 6000. Handheldy z lżejszym AI

20.10.2026 · ~2 min czytania · AMD
AMD FSR 4.1 trafia na Radeony RX 6000. Handheldy z lżejszym AI

AMD udostępnia FSR 4.1 dla Radeonów RX 6000. Handheldy otrzymają mniejszy model AI

AMD rozszerza obsługę FSR Upscaling 4.1 na karty Radeon RX 6000 oraz kolejne zintegrowane układy graficzne. Dla laptopów i handheldów firma opracowała lżejszy model uczenia maszynowego, dostosowany do ograniczonych zasobów tych urządzeń. Komunikat AMD

RDNA 2 przed zapowiadanym terminem

Właściciele Radeonów RX 6000 otrzymują FSR 4.1 wcześniej, niż przewidywał pierwotny harmonogram wskazujący początek 2027 roku. Rozszerzenie obsługi przynosi sterownik AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, wydany 20 października 2026 roku. Wcześniejszy harmonogram, informacje o sterowniku

Na kartach RDNA 2 wykorzystano zoptymalizowany model INT8 przygotowany wcześniej dla Radeonów RX 7000. Według AMD zapewnia on wyraźną poprawę jakości obrazu względem FSR 3.1. Źródło: AMD

Mniejszy model dla sprzętu przenośnego

Rozszerzenie obejmuje również procesory Ryzen AI Max, laptopy z Ryzen AI 9 oraz wybrane układy Ryzen Z2. Dla Ryzen AI 9 i handheldów AMD przygotowało osobny, bardziej oszczędny obliczeniowo wariant FSR 4.1. Jego zadaniem jest poprawa rekonstrukcji obrazu przy zachowaniu wydajności na sprzęcie o mniejszych zasobach. Źródło: AMD

Informacje o sterowniku wymieniają następujące rodziny:

  • Radeon RX 6000;
  • Ryzen AI Max 300 i 400;
  • Ryzen AI 9 300 i 400.

Lista ta nie oznacza obsługi wszystkich zintegrowanych Radeonów. Informacje o wydaniu

Dostępność zależy od urządzenia

AMD zapowiada wsparcie handheldów z procesorami Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme oraz Ryzen Z2 A. Terminy udostępnienia funkcji mogą jednak różnić się zależnie od producenta urządzenia. Firma potwierdziła też, że FSR Upscaling 4.1 trafi wkrótce na konsole Xbox Series X|S. Źródło: AMD

Źródło: AMD
Boomer Marcin
Autor
Boomer Marcin
Komputery towarzyszą mi od czasów Commodore 64 — to ponad 30 lat fascynacji sprzętem PC. Interesuję się tym co dzieje się w branży, ale przede wszystkim kręcą mnie własne testy i analizy: karty graficzne, procesory, pamięci itp... Bez marketingowej ściemy, z naciskiem na to co faktycznie liczy się podczas rozgrywki. FPS-y to dopiero punkt wyjścia, nie koniec analizy.
Kanał YouTube
← Powrót do strony głównej

Zgłoś błąd / Sugestia

0 / 2000