Niedawno na kanale zrobiłem dla was szczegółowe porównanie dwóch kart graficznych Nvidia GeForce RTX 3060 Ti oraz najnowszej RTX 5060. Sprawdziłem je w takich grach jak Cyberpunk 2077, Resident Evil, Arc Raiders, Kingdom Come: Deliverance 2 czy The Last of Us Part II na rozdzielczości 1080p z różnymi ustawieniami graficznymi, włączając Ray Tracing i DLSS.
Specyfikacja: Blackwell vs Ampere
RTX 5060 bazuje na architekturze Blackwell z pamięcią GDDR7, podczas gdy RTX 3060 Ti to starszy Ampere z 256-bitową magistralą pamięci. To starcie nowoczesnych rozwiązań przeciwko surowej mocy starszej architektury.
Wyniki w grach
W Counter Strike 2 obie karty pokazały solidne wyniki na 1080p, ale RTX 5060 prezentowała lepszą stabilność klatek. Rainbow Six Siege również potwierdziło przewagę nowszej karty, szczególnie jeśli chodzi o 1% Low i ogólną płynność rozgrywki.
Marvel Rivals z DLAA działało świetnie na obu kartach, ale RTX 5060 pokazywała wyraźną przewagę w optymalizacji. W Arc Raiders nowa architektura Blackwell naprawdę się wykazała, oferując zauważalnie lepszą wydajność.
Ray Tracing i technologie
Test Ray Tracingu pokazał, gdzie RTX 5060 naprawdę błyszczy. W Cyberpunk 2077 porównałem DLSS, TAA i DLAA. Różnice były znaczące, szczególnie przy Ray Tracing Ultra, gdzie zastanawiam się czy 128-bitowa magistrala wystarczy w dłuższej perspektywie.
Avatar Frontiers of Pandora na silniku Snowdrop oraz Dying Light The Beast pokazały, że RTX 5060 radzi sobie dobrze z nowszymi grami, ale nie bez problemów.
Problem 8GB VRAM
Tutaj zaczyna się prawdziwy problem. Horizon Forbidden West z DLAA na 1080p, Kingdom Come Deliverance 2 z problemami stutteringu, a przede wszystkim testy w The Last of Us Part II i Resident Evil pokazały brutalną prawdę.
8GB VRAM to po prostu za mało w 2026 roku! To szczególnie widoczne w Resident Evil, gdzie można mówić wręcz o skandalu. Nawet na Full HD karty potrafią przekraczać limit pamięci VRAM, co prowadzi do spadków wydajności.
Analiza techniczna
Przeprowadziłem szczegółową analizę limitów VRAM w Full HD. Okazuje się, że nawet standard 1080p w dzisiejszych grach potrafi wymagać więcej niż 8GB. To frustrująca polityka Nvidii, która ogranicza żywotność kart z segmentu 60.
Średnia wydajność i pobór mocy
Na wykresach średniej wydajności RTX 5060 wypada lepiej od RTX 3060 Ti, ale różnice nie zawsze są dramatyczne. Jeśli chodzi o pobór mocy, tu RTX 5060 zdecydowanie wygrywa dzięki lepszej efektywności energetycznej architektury Blackwell.
Werdykt
RTX 5060 to karta o świetnej wydajności i nowoczesnych technologiach. Architektura Blackwell, GDDR7 i lepszy Ray Tracing to zdecydowane plusy. Problem w tym, że 8GB VRAM to już dziś ograniczenie, a w 2026 roku będzie jeszcze gorszym problemem.
Czy opłaca się kupować RTX 5060? To zależy od budżetu i planów na przyszłość. Jeśli planujesz grać głównie w 1080p przez najbliższe 2-3 lata, może być OK. Ale jeśli myślisz długoterminowo, ten limit pamięci będzie was boleć.
Pełne wyniki i szczegółowa analiza w filmie na YouTube: oglądaj tutaj