Koszt samych podzespołów do PlayStation 6 to obecnie ok $1,000
28.06.2026·~5 min czytania·videaocardz.com
Skąd pochodzi informacja
Serwis Videocardz.com zwrócił uwagę na wpis użytkownika KeplerL2 na forum NeoGAF. KeplerL2 to znany insajder sprzętowy, który twierdzi, że PlayStation 6 kosztuje obecnie ponad 900 dolarów w samej produkcji, a Bill of Materials (BoM) osiąga już poziom około 1000 USD. To znacząca zmiana względem marca 2026 roku, kiedy to według tego samego źródła koszt wytworzenia konsoli wynosił 750 dolarów. Oznacza to wzrost o 31% w czasie krótszym niż trzy miesiące.
Screenshot: KeplerL2
Co to jest Bill of Materials i dlaczego cena detaliczna musiałaby być wyższa
Bill of Materials to koszt samych komponentów wykorzystywanych do produkcji urządzenia. Jak wskazują komentatorzy cytowani przez Videocardz.com, BoM nie obejmuje kosztów montażu, logistyki, pakowania ani wysyłki. Nie uwzględnia również marży sieci handlowych. Jeśli zatem sam koszt materiałów wynosi 1000 USD, Sony musiałoby wycenić konsolę na co najmniej 1100 USD, żeby nie sprzedawać jej ze stratą na każdej sztuce, i to przy założeniu, że koszty nie wzrosną bardziej przed premierą.
Kiedy PS6 trafi na rynek i czy opóźnienie cokolwiek zmieni
Według KeplerL2 premiera PlayStation 6 planowana jest na 2027 lub 2028 rok. Leaker zaznacza jednak, że specyfikacja konsoli została już zamrożona i nie podlega zmianom, niezależnie od tego, czy Sony zdecyduje się opóźnić premierę. Oznacza to, że ewentualne przesunięcie daty debiutu do 2028 lub 2029 roku nie przyniesie ulepszonego sprzętu. KeplerL2 stwierdził wprost: Jeśli ceny będą dalej rosły, opóźnienie jest w rzeczywistości gorsze niż jak najszybsze wypuszczenie konsoli. Jeśli ceny ustabilizują się, nie ma sensu opóźniać. Jeśli ceny spadną w 2028 lub 2029 roku, Sony może obniżyć cenę, tak jak zrobiło to z PS3. Jedyną wadą byłyby niższe niż normalnie sprzedaże początkowe w 2027/2028 roku. Większość osób, które liczą na opóźnienie, prawdopodobnie myśli, że PS6 zostanie w jakiś sposób ulepszone, ale tak się nie stanie, specyfikacja jest zamrożona od dawna i opóźnienie nic nie zmieni.
Czy Sony może sprzedawać PS6 ze stratą, tak jak robiło to z PS3
Videocardz.com przytacza historyczny precedens: gdy PS3 zadebiutowało w 2006 roku, Sony traciło według analiz danych odpowiednio około 241 oraz 307 dolarów na każdej sprzedanej sztuce, w zależności od wariantu. Strategia ta ostatecznie okazała się bardzo kosztowna dla japońskiej firmy i przełożyła się na znaczące straty finansowe przez całą tamtą generację. Serwis wskazuje, że Sony może nie być skłonne do powtórzenia tego scenariusza, choć jest to jedna z niewielu opcji pozwalających utrzymać cenę PS6 na poziomie 900 USD lub niższym.
Dla kogo i kiedy
Informacja ta jest istotna przede wszystkim dla osób planujących zakup PlayStation 6 w dniu premiery. Jeśli dane KeplerL2 okażą się trafne, cena startowa konsoli na poziomie 1100-1200 USD sprawi, że zakup day-one będzie finansowo ryzykowny. Osoby, które czekają na obniżkę ceny, powinny uzbroić się w cierpliwość: KeplerL2 sugeruje, że analogicznie do PS3 Sony mogłoby obniżyć cenę dopiero wtedy, gdy koszty komponentów spadną, co według aktualnych prognoz nie nastąpi przed 2028 lub 2029 rokiem. Gracze posiadający PS5 i niespieszący się z wymianą sprzętu są w komfortowej sytuacji: czas gra na ich korzyść, o ile rynek komponentów rzeczywiście się ustabilizuje.
Komputery towarzyszą mi od czasów Commodore 64 — to ponad 30 lat fascynacji sprzętem PC. Interesuję się tym co dzieje się w branży, ale przede wszystkim kręcą mnie własne testy i analizy: karty graficzne, procesory, pamięci itp... Bez marketingowej ściemy, z naciskiem na to co faktycznie liczy się podczas rozgrywki. FPS-y to dopiero punkt wyjścia, nie koniec analizy.